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云硬盘

UDisk(UCloud Disk)是为云主机提供持久化存储空间的块设备硬盘。云硬盘有独立的生命周期,基于网络分布式访问,为云主机提供的数据高可靠、可扩展的硬盘。

cocos js命名空间问答精选

个人网站怎么命名

问题描述:关于个人网站怎么命名这个问题,大家能帮我解决一下吗?

elisa.yang | 600人阅读

域命名主机如何转移

问题描述:关于域命名主机如何转移这个问题,大家能帮我解决一下吗?

付伦 | 371人阅读

通常将网页命名是什么

问题描述:关于通常将网页命名是什么这个问题,大家能帮我解决一下吗?

张宪坤 | 679人阅读

Linux下如何使用文件列表批量重命名文件?

问题描述:该问题暂无描述

jokester | 446人阅读

linux怎么安装node.js

回答:安装Node.js的方法在Linux系统中可能会有所不同,因为不同的Linux发行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步骤: 1. 打开终端并使用管理员权限运行以下命令,以更新系统包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安装Node.js。对于Debian/Ubuntu系统,请使用以下命令: sudo apt-get in...

WelliJhon | 733人阅读

js学会后想做全栈开发的话应该学习node.js还是PHP?

回答:Node.js 和 PHP 是两个服务器端技术领域中的竞争者,需要精通哪种技术完全取决于你所面向的用户群体和构建的应用程序类型。逐本溯源PHP 是超文本预处理器脚本语言,用于制作可扩展的动态 Web 应用程序。它于1995年发布,在过去几十年中,一直是排名靠前后端开发语言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 构建的平台,可轻松构建快速,可扩展的网络应用程序,而不是传统...

Invoker | 987人阅读

cocos js命名空间精品文章

  • JavaScript 就要统治世界了?

    ...意这样做也是一个问题。细细一想,JavaScript 成熟的应用空间也只剩下了前端、轻量级后端和游戏了吧。然而当 ES6 大量部署的时候,这个世界会是什么样,谁又知道呢? JavaScript 统治世界,任重而道远啊!

    AbnerMing 评论0 收藏0
  • cocos creator 简单实战

    ...om/Iroha1024/... 一个小游戏的demo,以下简单地介绍了我关于cocos creator的一点理解和开发流程 版本:cocos creator v2.0.9 编辑器:vscode 准备篇 1、新建目录res存放资源,scenes存放场景,scripts存放脚本 2、新建scene 3、双击左键,打开sce...

    taowen 评论0 收藏0
  • Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号

    Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写起来也更方便快捷,开发效率更高。 但既然是新东西,免不了各种坑。...

    lk20150415 评论0 收藏0
  • Cocos2d-X 3.0 事件分发机制

    这两天在使用cocos2d-js做一个拔萝卜游戏,研究了一番cocos2d的事件分发机制,总结分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分发机制进行了重写,事件可以与任意对象绑定,而不是只有Layer才能获取。对象创建自己的事件监听器,...

    JerryC 评论0 收藏0
  • 小游戏开发上手体验 - Cocos Creator

    ...悉的游戏: 打飞机 话不多说,先上成品: 游戏地址: Cocos Creator | Planelab.crossincode.com (暂时只提供手机版,电脑上比例没限制) 文章刚发出去一阵子估计人会很多,游戏加载慢,打不开可以稍等一会儿。 老读者应该知道,之...

    zhiwei 评论0 收藏0
  • PHP 学习总结之变量

    ...分大小写 为了科学规范标识符,主要有以下几种流行的命名方式: 1. 驼峰命名法 第一个单词以小写字母开始,之后每个单词的首字母大写(小驼峰法);或每一个单词的首字母都采用大写字母(大驼峰法,也称帕斯卡命名法...

    bitkylin 评论0 收藏0
  • JavaScript 继承

    ... var c2 = new Child(Lucy,24); c1.friends.push(Jack); c2.friends.push(Coco); console.log(c1.friends.toString());//Jay,Jolin,Jack console.log(c2.friends.toString());//Jay,Jolin,Coco console.log(c1...

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  • cocos creator 事件

    cocos creator 事件 在做一个消除类游戏时,需要对点击的方块做出响应。代码很简单,可背后的原理还多着呢。 1. 普通节点注册click事件 在cc中如果需要相应click事件,需要为该节点添加一个Button组件。或使用类似效果的事件比...

    since1986 评论0 收藏0
  • Cocos Creator—最佳构建部署实践

    这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践》,对于其他团队可能并不是。 之所以写这篇文...

    caohaoyu 评论0 收藏0
  • Facebook何恺明等大神最新论文提出非局部神经网络

    ...,一般认为人对外界的认知是从局部到全局的,而图像的空间联系也是局部的像素联系较为紧密,而距离较远的像素相关性则较弱。因而,每个神经元其实没有必要对全局图像进行感知,只需要对局部进行感知,然后在更高层将...

    nevermind 评论0 收藏0

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